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【心得】QG 在 DreamHack Valencia 的比賽裡使用的角色和戰術
心得攻略
樓主
張小仙
g1208g
GP14
BP-
2017-07-18 04:21:32 編輯
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這次大陸隊伍 QG Craze 在接連打敗強勁的 District 69 和 Kanga Esports,殺到了總決賽。稍後就要跟 Team Cryptik 爭奪這一次 DH 比賽的冠軍頭銜。有些人可能會覺得是爆冷門,但實際上我想大部分的人包含我自己在內,都沒有在注意大陸那一方面在 Paladins 電競方面的動態,所以對於在大陸區拿到冠軍獲得出賽權的 QG Craze 到底是怎麼樣的一支隊伍,其實也都不清楚。畢竟在 twitch 或是 youtube 上也都是這些歐美隊伍比賽的影片。現在至少證明他們絕對有可以和 District 69 與 Kanga Esports 等等歐美勁旅一爭高下的實力。如果要說明 QG 使用的戰術,那其實也要先說明一下歐美隊伍目前使用的戰術。實際上,QG 的戰術對於一般玩家反而還更好理解,因為它更像是一般玩家的打法,真正要特別說明的、說不定是歐美隊伍的戰術。以目前來說,在歐美隊伍的組成中,基本上會在 Makoa、Ruckus、Barik、Inara 和 Ash 五個前鋒中選兩個出戰。其中 Makoa 和 Ruckus 則是有首選價值的大熱門。而不只是兩坦陣、三坦陣也常常出現。而支援角基本上就是在 Seris 和 Mal'Damba 這兩個中間選一個。說到多坦陣,可能會有很多人以為這是為了要穩,但實際上,這些職業隊伍打出來的戰術和風格、都是非常激進。這點可以體現幾點上。第一就是 Ruckus 是順位很高的 pick 選項,最近一段時間甚至是超越 Makoa 成為首選 pick。除了說 Ruckus 在多坦陣中可以提供其他前鋒沒有的強大火力輸出之外,藉由 Aerial Assault 這張傳奇卡所帶出來的強大機動力也逐漸被大多數職業選手開發出來。看了這些選手玩 Ruckus 之後,我才發現我自己根本不會玩這隻角色 ──人家玩都可以飛來飛去、想上哪就上哪,連 Drogoz 都可以追著打是怎樣 ──在 Ruckus 的選擇上,保證了多坦陣會有一個強大火力輸出,而且機動性和自保能力都超越一般傷害角的角色。再來是戰術和溝通上的配合。這些隊伍在佔到點之後,通常不會是前鋒角在點上站點。前鋒角會去往前推進、把戰線向敵方延伸,甚至可能去人家重生點逼門。其實這可以從遊戲結算的「Objective Time」就可以看出來。職業隊伍的前鋒反而常常不是全隊 Objective Time 最高的。最高的其實是支援角。所以之前我有看到有人在說「佔點不是就是要前鋒角嗎」,不不不,如果考慮隊伍整體戰術和戰線推進的話,站點和推車最好都是由支援角負責。不然把前鋒角這種那麼能扛的戰力綁死在點上,其實是非常浪費隊伍潛力的。同時這裡可以再延伸一個點,那就是為什麼 Seris 和 Mal'Damba 是歐美職業隊伍的主流支援角 meta。其中一個理由就是這兩個角色可以在占領點上滿足遠距離隊友補血的需求。Ying 也可以,但是瞬間的補量和距離沒有那麼出色,所以在 Seris 登場之後,Ying 就從歐美隊伍的 meta 中消失了。接著我們回頭來說 QG 的選角和戰術:他們在這幾場下來,極高機率會選下的角色是 Buck、Torvald 和 Ying,這些看起來跟歐美隊伍選角 meta 不太一樣的選擇。這幾場我看下來,我覺得 QG 很喜歡用 Torvald 上盾給 Buck,讓他跳進敵陣中抓人的戰術。QG 對於 Buck 這個 pick,簡直到了癡迷的程度。應該是場場選,並且都是在首搶或是高順位把他選下來。甚至在 shasha 搶去 kronicx 的 Cassie 之後,會由 guagua 來拿 Buck。這表示他們隊上不只一個人會玩 Buck,而且在這種狀況下,他們還是要把 Buck 選出來。這我也只能解釋說,他們對於和 Buck 相關搭配的戰術很熟練也很有信心。選用了 Torvald 之後,基本上作為沒有位移技能的前鋒,Torvald 還是會有比較多的 Objective Time。這種角色的取向就和和前面提到的歐美隊伍戰術不同。其實和 Torvald 相對應的是 Inara,都沒有位移技能。但是 Inara 在多坦陣中,可以降低 Wrecker 物品對於前鋒的破壞力,同時 poke 能力也比較好,所以所以他們幾乎不會用 Torvald 上場,而 Inara 會有出場機會。在她出場的時候,我們也可以發現她的 Objective Time 基本上也是高的。其實我認為對上多坦的陣型,如果你只出一個前鋒,那 Torvald 是一個很好的選擇,因為你總是有吸到護盾的機會。這也讓 QG 並沒有什麼需求一定要用 Seris 和 Mal'Damba。因為他們的前鋒不會離開佔領點或推車太遠。其實依照數據來看,即便是 QG 贏的場,Ying 的補血量都低於 Seris 的補量,這也可以看出為什麼現在 Seris 和 Mal'Damba 那麼有價值。但 QG 還是選用了生存能力更強,更難纏的 Ying 支援 Torvald 作戰。另外稍微提一下 Kanga Esports 的表現:在打 Nocturns Gaming 的時候,我覺得好奇怪、為什麼 Nocturns Gaming 那麼有韌性,而且也常常要被聽牌了之後才開始追分,是不是他們特別會反打。結果對上 QG 的時候,也一樣讓 QG 常常反打追分,特別是第六場和第七場那真的太關鍵。所以我覺得,Nocturns Gaming 或是 QG 是不是特別會打逆風,這不好說。但是恐怕更大的問題是 Kanga Esports 特別會給自己的對手有反打的機會,心態和 end game 能力都還要再加強。那等等的比賽,誰會獲得勝利呢?Team Cryptik 還是 QG?不好說。畢竟 QG 也打敗了和 Team Cryptik 相當水平的對手,所以他們可以打敗 Team Cryptik 也不意外。但 QG 昨天也可以說打得很膠著,所以對上 Team Cryptik 應該是 55 開的局面。就看看 QG 或是 Team Cryptik 在接下來的 BO7,誰能夠拿出最好的表現應戰了。
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張小仙
是唷,我比較沒在注意實況這一部份
B77
2017-07-16 03:11:03
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裸男
這樓應該是整個板最多留言的了xd
B78
2017-07-16 17:03:29
回覆
阿威
大家都從潛水到浮出水面啦!
B79
2017-07-17 02:10:19
回覆
Cherea 色瑞亞
這篇不推不行
B80
2017-07-17 22:06:58
回覆
擁抱陽光
推個
B81
2017-07-26 18:07:34
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