最高警戒官服

最高警戒官服

最高警戒官服,一款深具情怀的RTS军事手游巨作,以其气势磅礴的战争场景和震撼人心的视觉特效,带领玩家重返激情燃烧的岁月。在最高警戒官方版中,您将扮演一位战略大师,打造您的无敌之师,参与这场发生在第三次世界大战中的盟军与轴心国之间的生死较量。游戏融合40多种高科技兵种、100多种特色装备和10多种决定性的指挥官技能,让您随心所欲地构建自己的制胜组合。凭借即时战斗系统,您的策略才能得以淋漓尽致的展现,超凡的战场特效让您目不暇接。掌控全局,从千里之外决胜,科技感十足的军事基地,霸气非凡的超级坦克,为您带来独一无二的战斗体验。策略与智慧并存,排兵布阵,用炫目的攻击特效将敌人淹没于战火之中。军团争霸,帝国之战已拉开序幕,占领领土,适者生存,王者的宝座等待您来问鼎,立即下载最高警戒官方版手游,开启您的辉煌征程!

游戏特色

【策略搭配 征战世界】

游戏还没上线测试就受到了一批军事玩家的关注,《红警大作战》号称是:“军事版的CR”。还记得CR吗?曾经风靡全球的皇室战争,为什么玩家给予这个称号呢,因为在游戏里也需要很多卡牌策略对战哦。呵呵,一听就熟悉了是不是。刚刚进入游戏就会让你觉得容易上手,再多我就不说了,大家想象一下吧……

【全球竞选最强司令】

游戏正式上线时将全球通服,征服世界的日子到了,玩家将跟随小秘书的脚步一对一挑战全球玩家,最终选出最高司令。没听错,这个头衔是全世界选出来的哦。

【独创关卡 千种体验】

这个可是一大亮点,我们关卡并不是你想象中的枯燥推图,趁你不小心,在哪一个关卡就飞出来一个战力十足的天启双胞胎弟弟,跟你的天启哥哥对战哦,小秘书:请挑选一下两个天启兄弟那三处不一样吧。

游戏攻略

用碎片升级指挥官和提升上限,属性提升数量跟花的成本有什么关系呢?今天我们就来探讨这个问题。指挥官所增加的属性分为攻、防、血、暴击率、免伤率、暴击伤害、防御穿透7种,为了计算方便,统一按下面的公式折算成战力:

攻防数值 X 0.910448 = 战力

血量 X 0.08339 = 战力

暴击率 X 0.587907 = 战力

防御穿透 X 0.996472 = 战力

免伤率 X 1.993004 = 战力

暴击伤害 X 1.006492 = 战力

上面公式的推导过程:先用蓝色指挥官数据算出攻、防、血公式,再代入紫色指挥官数据计算出暴击率、免伤率公式,最后将上面数据代入金色指挥官属性计算出暴击伤害和防御穿透公式,有兴趣的自己推导,没兴趣的直接默认上面的结论。

蓝色指挥官升到8星,基础战力3936,成本500碎片

紫色指挥官升到8星,基础战力6548,成本500碎片

蓝色指挥官升到8星,基础战力9176,成本500碎片

整个升级过程战力的提升几乎和每次所使用的碎片数量成正比

8星后提上限,由于玩家洗练一般只洗到上限的一半,所以上限提升战力实际效果为总上限÷2,提升效果绝对和每次所使用的碎片数量成正比。

蓝色指挥官,500碎片可以提升983战力(例如保卢斯用500碎片可把血量上限提高23652,洗练洗一半,实际血量增加11826,折算成战力为983)

紫色指挥官,500碎片可以提升3280战力(算法同上)

金色指挥官,500碎片可以提升6906战力(算法同上)

对比上面字体加粗的内容,同样是500碎片

蓝色的提上限效果仅为升星时的25%

紫色提上限效果为升星时的50%

金色提上限效果为升星时的75%

为便于观察比较,将上面数据填入表格(表格中成本的计算参考2017年3月10日的攻略“数据帝游戏中各种资源换算公式”)

上表看出:

1、在升8星的过程中,保卢斯、巴拉格米扬、崔可夫、鲍曼、伦德是性价比最高的;

2、8星后提上限效果,能用万能换的罗科索夫斯基性价比最高,但它属性不太好,用的人不多,鲍曼和伦德排名第二,朱安和凯塞林两个用团贡换的指挥官提上限的性价比最低;

3、综合性价比最高的是鲍曼和伦德。

首领玩法步兵流攻略

首先打首领要针对型配置部队,和天赋

首领一的攻击基本配置是双磁暴步兵,加双尤里,一小红,辅助部队选天启,幻影,奶车,奶机

首领二的攻击部队首选双小红,阿帕奇,共鸣者。辅助部队选天启,幻影,奶车,奶机

首领三的攻击基本配置是双磁暴步兵,加双尤里,一小红,辅助部队选天启,幻影,奶车,奶机

天赋方面

磁暴步兵和尤里一个选毁灭装甲一个选建筑空想,双小红,阿帕奇,共鸣者全部选陨落星空

天启选机动尖兵,奶车选增益装甲,幻影,奶机两个选陶瓷复合层和燃烧抑制剂(也就是俗称的电防和热防)

配置好部队和天赋,剩下的就是指挥装备晶体配置和部队出兵次序了,晶体配置比较复杂,下期专门开一篇文章单独讲,装备配置那就是针对性的把最好的指挥装备晶体给能打出最大伤害的部队了,

首领一一般给毁灭装甲的磁暴其次毁灭装甲的尤里,首领二优先给小红其次阿帕奇,首领三优先给建筑空想的磁暴,尤里。

攻击性指挥优先攻击部队,比如马歇尔,麦克,丘吉尔,斯大林,防守性指挥给辅助部队,如伦德,暴漫,亚历山大,哥德

出兵次序简单,战力最大的输出部队放一队,辅助部队放增援,增援时候先出天启,然后幻影,奶车奶机

打首领准备五个攻击部队,四个增援部队一般已经够用了,不建议出太多部队,咱们把指挥晶体装备搞好这九个部队,完全足够了。

目前我主力五战60多万,按摸索出的这套战法已经完全可以打完14个首领,打通关了!希望我的经验对大家打首领有所帮助。

三卡前期主力部队最佳阵容推荐

1、红色贝雷帽(低投入,容易获取碎片,升级快,输出给力,简直平民玩家的神级别部队)

2、磁爆步兵(精英关卡5就可以获取碎片,发展也很快,输出给力,打首领相当犀利)

3、要塞(S级兵种当中,要塞获取碎片的难度相对容易,要塞有个技能,上阵部队增加防御,作为肉盾,平民首选)

4、尤里(攻守兼备,前排给力)

5、猛犸坦克(前排肉盾,虽然没有要塞更结实,但是猛犸有一定的输出能力,也是可以代替要赛)

6、特斯拉坦克(早期游戏,特斯拉也是出场率很高。输出爆炸,点杀敌人坦克,直接秒杀)

五主力兵种搭配方案供新手选择:

1,红帽2个,磁爆兵3个

2,红帽2个,磁爆后2个,要塞1个

3,红帽3个,尤里2个

指挥官选择:

指挥官分为蓝色,紫色,金色,红色。新手上来很容易被金色,红色指挥所吸引,因为其表面强大的属性。然而,那些”厉害”指挥官来源太少,发展就特别难。往往我们选择更多的就是紫色指挥官甚至蓝色指挥官。指挥官一定要集中资源去搞,千万不要搞太多种指挥官,资源集中,才能使指挥官提升更快。

同样,指挥官我也分享几个常用的给大家参考:

波尔曼(+生命+爆击率,适合前排输出部队,比如尤里)碎片来源稳定,可以砖石买,也可以商店换

崔可夫(+攻击,后排神指挥)来源稳定,可以一直搞下去

伦德施凯特(+生命+免伤率,肉盾神指挥)不必多说,一直高下去

马歇尔(+攻击+暴击率+防御穿透,后排神指挥)来源还算可以,可以选择

斯塔林(+攻击+生命+防御,非常全面的指挥官)来源还算可以,可以选择

总结一下指挥官:没有不能用的指挥官,只有发展不起来的指挥官,指挥官选择可以多样化,喜欢哪个就用哪个,选择了就要一直坚持下去。指挥官不在于数量多,而是在于集中资源去搞。

更新内容v1.9.25:

优化游戏体验

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